Voici une série d’environnements originaux, créer avec un processus assez élaboré. Une première phase de sculpture 3D sous Zbrush, une passe de rendu simple en noir et blanc avec une première lumière naturelle.
Ensuite vient la phase de colorisation et peinture digitale sous Photoshop. Merci à Stephane Wootha Richard Pour ces superbes conseils ! https://gumroad.com/l/UeonG
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